Ako na to: Vyberáme monitor pre profi hráča

Ako na to: Vyberáme monitor pre profi hráča

Počítačové hry už dávno nie sú pieskoviskom pre tínedžerov a už aj hranie sa stáva profesiou. O expanzii a popularite kooperatívneho zápolenia hovorí aj veľkolepé podujatie Intel Extreme Masters, ­konané každý rok v poľských Katoviciach.  Existuje však i mnoho menších akcií, na ktorých sa dá s trochou šikovnosti zarobiť takisto slušná suma peňazí. Preto je prirodzené, že na podporu zručností elektronických športovcov vznikajú najrôznejšie periférie od výmyslu sveta. Špecializované myšky a klávesnice sa vyrábajú už roky, no vysokofrekvenčné monitory LCD majú pomerne krátku históriu. To však neznamená, že by nebolo z čoho vyberať, naopak, výrobcovia chrlia jeden model za druhým. Prečo?  Bežná snímková kadencia 60 fps/Hz je na rekreačné hranie dostačujúca, no na vypätom bojisku so špičkovými protihráčmi vás už stavia do roly outsidera. Násobne rýchlejšie prekreslenie obrázkov znamená konkurenčnú výhodu najmä v dynamických strieľačkách (FPS). Na cieľ môžete technicky zaostriť vďaka menšiemu rozmazaniu rýchlejšie. Zrýchlené panely majú frekvenciu v rozsahu 75 – 240 Hz. Mať rýchly panel je jedna vec, no dôležitá je aj adekvátna grafická karta. Štandardy jej výstupu jednak musia byť schopné konkrétne rozlíšenie pri danej frekvencii preniesť a takisto musí monitoru stíhať výkonnostne rýchlosťou svojho rendera. Na 165 Hz v rozlíšení 2560 × 1440 px stredná trieda ­nemusí stačiť. Vo väčšine prípadov sa však uspokojíte zrejme s bežnejšou konfiguráciou 1080p@144 Hz. Rýchly monitor a rýchla grafická karta nikdy nefungujú oddelene. Preto by sme radi vyvrátili mýtus, s ktorým sa často stretávame. Niektorí hráči často zabúdajú, že okrem vysokého frame ratu potrebujú i adekvátny monitor. Táto mýlka má zrejme korene v časoch CRT, ktoré bežne zvládali i 120 Hz. Vedzte však, že drvivá väčšina obyčajných monitorov je o polovicu pomalšia. Rýchle panely majú refresh rate buď fixný, alebo adaptívny. Zatiaľ čo fixné panely majú pevne stanovenú frekvenciu (najčastejšie 144 Hz), tie adaptív ...

Článok je uzamknutý

Pokračovanie článku patrí k prémiovému obsahu pre predplatiteľov. S digitálnym predplatným už od 10 € získate neobmedzený prístup k uzamknutému obsahu na celý rok. Objednať si ho môžete TU. Ak ho už máte prihláste sa TU


Prihlásiť pomocou členstva PC REVUE

Podobné články